プレイマットゲト〜♪


……ならず!!!!
結果はなんやかんやTOP6でシングルいけたが1没
まあ当然だ罠。
最低限のショックランドがなんとか集まり
念願のデッキで参戦できたので、それだけで満足♪
構築の大会は実に一月ぶりである。
自分で使うのすら難しいだけに相手の軽ミスからとれた試合が多い。

今日は計5戦やった訳ですが
ドランリアニとジャンドが多いですな

感想としてはスラーグ牙多過ぎw
予想はしていたけど、あまりの出現率にビビるわ。
5戦で計10匹くらい出されたか(笑
まあ自分もスラーグ牙コピートークン含め20匹くらい出したが(ドヤ

牙相手にどんな立ち回りするかは、スタンに於いて大きな課題の一つ。
ビートの場合、生半可な速度では捲られる展開が多そう。
牙出されても気にならないデッキを考えたいものです。

という事で
パッと思いついた牙出されても気にならなそうなとこをざっとメモ

〜?継続的なタップ手段〜
・タミヨウ
・地下牢の霊
・RTRの留置エンチャント
・戦慄の感覚
・各種タッパー
〜?継続的コントロール脱出〜
・オリビア
・意思の作話師
・ニコルw
〜?コンバットで有利な形〜
・先制(2段攻撃)付与
・パワー3先制
・荘園のガーゴイル
・ロットロ
・ウルフィ-の報復者(再生3/3)
・ウルフィ-の銀心
・トークンと接死絆魂土地
〜?コンセプトで勝つ〜
・パーミ
・集団的祝福(オーバーキル)
・孔蹄のビヒモス(オーバーキル)
・牙採用デッキ以上の受けデッキ
・各種コンボ

微妙なとこを上げてみた。牙だけを見ても仕方ないがまずはここから
※??に関しては生かさず殺さずで、牙同様『離れるとやっかいシリーズ』の静穏の天使への解答にも成り得るので評価高めに考えます


個人的に荘園のガーゴイルあたりは有力そうなので試してみたい。
破壊不可を活かし至高の評決、タミヨウあたりをつっこんだ形になるだろうか。ジェイスも積んで。。つまらんな〜。。
……それにしっくり来ない。


次は何組もう…
よし、世紀の実験を実践レベルにもっていこう´Д`)

コメント

みさきち
2012年10月31日21:20

金輪際で牙指定。
自分も使えなくなるけどなー

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